Étape 1 : Envoyez l’invitation
Dans les paramètres des membres, saisissez une ou plusieurs adresses e-mail et choisissez les rôles à attribuer.
- Champs
- Adresses e-mailRôles à attribuer
- Boutons
- Chaque personne reçoit un lien valable 7 jours.
- L’assistant de configuration propose la même invitation à son étape « Équipe ».
Étape 2 : Suivez les invitations
La personne apparaît comme invitée tant qu’elle n’a pas accepté.
- États
- Invité
- Boutons
- Révoquer rend le lien déjà envoyé inutilisable sur-le-champ ; la même adresse peut être réinvitée ensuite.
Étape 3 : Côté invité : rejoindre l’entreprise
La personne ouvre l’e-mail et clique sur le lien. Sans compte, elle le crée en une étape ; avec un compte, elle se connecte puis accepte.
- Écran
- Créer votre compte pour rejoindre l’entrepriseConnexion requise
- Champs
- Nom completMot de passe
- Boutons
- L’adresse du compte est celle qui a reçu l’invitation.
- Elle rejoint l’entreprise existante, sans en créer une nouvelle, puis arrive sur une page d’accueil qui lui présente ses accès.
Étape 4 : Ajustez les accès
Les rôles et le périmètre d’un membre se modifient à tout moment. Sans périmètre coché, la personne voit tout l’espace.
- Champs
- PérimètreEntreprisesÉtablissementsEntrepôtsCaisses
- Boutons
- Vous ne pouvez pas modifier vos propres accès : un autre administrateur doit le faire.
- Le changement de rôles et de périmètre demande le droit « Gérer les membres ».
Étape 5 : Suspendez sans rien perdre
Une personne qui quitte l’équipe peut être suspendue : ses données et son historique sont conservés, et elle peut être réactivée.
- Boutons
Inviter un collaborateur
Donner accès à l’espace, avec les bons rôles, et ce que vit la personne invitée.
Le propriétaire ou un administrateur. Demande le droit « Inviter des membres ».
Vérifié dans LOBA ERP le 30 octobre 2026
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